정보통신 개론(Introduction to Information & Communications)
정보통신의 기본 개념을 다루는 것으로 신호해석, 데이터통신, LAN, 인터넷, ISDN, 광통신, 이동통신, 위성통신, IMT2000 등 기본적인 통신 방식에 대해 전반적인 개념을 파악하여 통신 분야를 공부하기 위한 기본 이론을 폭넓게 익힌다.

 

기초전자 및 실습(Basic Electronics & Practice)
저항, 인덕터, 커패시터 등 수동 소자를 이해하고 이들 소자로 구성된 회로에 대한 KVL, KCL, 테브닌 정리 등의 이론을 바탕으로 직류를 중심으로 한 회로의 기본을 이해하고 간단한 교류해석을 하며 실험을 통해 이론을 확인한다.

 

공학수학(1),(2)(Engineering Mathematics(1),(2))
대학과정의 기초적 공학수학을 배운다. 미분방정식 방정식의 해법과 벡터와 행렬, 라플라스변환, 복소수 등에 대해 배운다. 실험 데이터 분석법, 최적화의 기초에 대해 배운다.

 

Web Design 실습(Web Design Practice)
컴퓨터 그래픽스를 바탕으로 실질적으로 웹상에서 홈페이지 제작을 하고 운영을 하는 기술을 익혀 인터넷 상에서 다양한 원리를 익히도록 한다.

 

전자기학 (1),(2)(Electromagnetics(1),(2))
RF 및 초고주파 공학을 위한 기본 과목으로 벡터해석과 기울기, 발산, 회전, 정전계 기본 법칙, 벡터 자기 퍼텐셜, Biot-Savart 법칙, Faraday 전자기 유도법칙, Maxwell 방정식 등의 개념 파악을 한다.

 

회로이론 (1),(2)(Circuit Theory(1),(2))
저항, 인덕터, 커패시터에 대한 깊이 있는 회로 해석을 통하여 충·방전 특성, 복소 회로 해석, 라플라스 변환, 위상에 의한 해석, 2단자 망 등 직류를 포함한 다양한 교류 회로 해석 방법을 배우고 익힌다.

 

전자회로(1),(2)(Electronic Circuits(1),(2))
Diode, BJT, FET, OP-AMP 등 능동 소자에 대한 개념을 파악하고 이를 이용한 회로들에 대한 해석을 목적으로 하며 주파수 대역 변화에 따른 해석 방법과 동조회로, 전력 증폭기 등 통신 회로 해석 및 설계를 위한 기본 이론을 습득한다.

 

프로그래밍언어실습(1),(2)(Programming Language Practice(1),(2))
C 및 C++ 언어를 이해하고 컴퓨터 실습을 통한 프로그래밍으로 다양한 프로그램 응용력을 배양하여 이를 활용한 다양한 장치에 대응 하고자 한다.

 

비주얼C++실습(1),(2)(Visual C++ Practice(1),(2))
C++을 기본으로 다양화되고 현대화된 장비를 이해하고 운용하기 위해 필요한 프로그래밍 언어로서 응용을 통해 GUI 프로그래밍 등 깊이 있는 실습을 통해 응용력을 배양한다.

 

디지털 공학 및 실습(Digital Circuit & Practice(1),(2))
디지털 회로를 설계하고 이해하기 위한 지식과 기술을 습득하도록 하며 2진 시스템, 조합논리회로 및 순차 논리회로, 메모리 소자, 레지스터, 카운터, 플립플럽 등의 기본적인 로직회로에 대해 공부하고 실습을 통해 회로의 동작을 확인한다.

 

통신이론(Communications Theory)
아날로그 통신이론을 다루는 과목으로서 푸리에변환, 변조이론, 진폭변조, 주파수변조 등 통신의 가장 기본이 되는 주파수 영역 해석, 스펙트럼의 개념, 신호의 해석 등 아날로그 영역의 해석을 다룬다.

 

데이터 통신(Data Communications)
데이터 통신망의 구조 및 기능을 이해하도록 하며, 데이터 통신의 물리 계층, 데이터 링크 계층 및 네트워크 계층의 기능 및 주요 통신 프로토콜을 비롯한 각종 통신 알고리즘에 관한 지식을 배운다.

 

초고주파 공학(Microwave Engineering)
전자파의 기초이론, 평면파의 전파, 전송 선로의 방정식과 해, 스미스 도표 해석 및 임피던스 정합, 도파관에 대한 기초 이론 등을 이해하는데 목적을 둔다.

 

리눅스 및 실습(Linux & Practice)
리눅스 환경설정 방법, 하드디스크 파티션 나누기, 윈도우와 Linux OS의 설치, DOS용 FDISK.exe 사용법, 리눅스용 Disk Druid의 사용법, 부트로더의 설정 Lilo, 리눅스명령어 익히기 등 기본적인 리눅스에 대한 공부를 하는데 목적을 둔다.

 

통신공학 실험 (1),(2)(Communication Engineering Lab.(1),(2))
기본적인 아날로그 변조 방식인 AM, FM에 대한 실험과 ASK, FSK, PSK 등을 기본으로 하는 디지털 변조 방식에 대해 실험함으로서 아날로그 및 디지털 통신 방식에 대한 전반적인 원리를 이해하도록 하는데 목적을 두고자 한다.

 

컴퓨터 네트워크(Computer Network)
인터넷의 구조 및 멀티미디어 응용에 관한 기본적인 원리와 실제를 이해한다. 웹이나 전자메일, 파일전송, P2P 등의 인터넷 응용구조와 UDP/TCP 구조 및 Socket Programming 기술, 인터넷 IP 프로토콜 및 라우팅 기술, Audio/Video Streaming, RTP, SIP 등의 실시간 네트워킹 기술과, 보안 및 망 관리 기술을 다룬다.

 

컴퓨터 구조 및 실습 (1),(2)(Computer Architecture & Practice (1),(2))
컴퓨터를 구성하는 Single Chip 마이크로프로세서를 이용한 응용 프로그램을 실습하도록 한다. 또한 각종 Peripheral Device Interface와 기능과 마이크로프로세서 응용을 할 수 있는 실습을 한다. 또한 어셈블리어와 이를 통한 응용회로의 실습 예제를 통한 제품 설계 능력을 배양하며, 프로그램 가능한 논리회로의 조합을 강의함으로서 PLD, PGA 등에 대해서도 실습토록 한다.

 

디지털 통신(Digital Communication)
ASK, FSK, PSK를 기본으로 하는 디지털 변조 방식을 바탕으로 QPSK, OQPSK, QAM, MSK 등 응용 디지털 변조 방식 및 부호화이론, 오류제어부호화, 선형 블록 부호화, 순환부호화, 컨벌루션 부호화 등 채널 부호화 등 기본 디지털 통신이론 및 부호화에 대한 이론을 배우고 익힌다.

 

안테나 공학(Antenna Engineering)
안테나에 대한 기본 적인 이론을 다루는 것으로 전자파의 기본원리, 전자계 방정식, 안테나 이론, 급전선 이론, 임피던스 정합, 도파관, 안테나 종류 및 특성, 중파용 안테나, 단파용 안테나, 초단파용 안테나, 극초단파 이상의 안테나, 전파의 전파이론 등에 대한 전반적인 학습을 한다.

 

신호와 시스템(Signal & System)
아날로그 또는 디지털 신호 및 시스템의 해석에 가장 기초가 되는 과목으로, Laplace 변환, Fourier 해석, LTi 시스템 해석 등 신호 및 시스템을 수학적으로 표현하는 방법, 시간 영역 및 주파수 영역에서 신호 및 시스템을 해석하는 방법 등에 대해 공부한다.

 

컴퓨터통신망설계 및 실습(Computer Communication Network Design & Practice)
웹이나 전자메일, 파일전송, P2P 등의 인터넷 응용구조와 UDP/TCP 구조 및 Socket Programming 기술, 인터넷 IP 프로토콜 및 라우팅 기술, Audio/Video Streaming, RTP, SIP 등의 실시간 네트워킹 기술과, 보안 및 망 관리 기술에 대한 설계 및 실습을 한다.

 

Java프로그래밍(JAVA Programming)
인터넷과 임베디드 시스템 등에서 널리 사용되고 있는 자바 언어를 익힌다. 자바의 기초와 VM, 제어구조, 객체와 클래스, 상속, 예외처리, 그래픽 사용자 인터페이스, 쓰레드, 윈도우의 생성과 이벤트처리, 네트워킹과 멀티미디어 등을 학습하여 향후 학습할 각종 프로그래밍의 기초지식을 다져둔다.

 

이동통신공학(Mobile Communication Engineering)
이동 통신의 기본 원리 및 요소기술을 배우고 이동통신 시스템에 대한 전반적인 이해를 목표로 한다. 셀룰러 시스템의 개념, 전파전파현상, 다중접속방식, 채널할당, 대역확산/CDMA 통신기술 및 차세대 휴대인터넷을 포함한 다양한 이동통신 시스템에 대한 전반적인 개념을 다룬다.

 

디지털신호처리 및 실습(Digital Signal Processing & Practice)
디지털 신호와 디지털 시스템의 표현, 성질, 상호작용에 대한 이해와 적용을 다룬다. 디지털 시스템의 입출력 관계를 시간영역, 주파수영역, 그리고 z-영역에서 해석하는 방법을 통하여, 디지털 시스템에 대한 해석능력을 길러 주며 디지털 필터의 설계를 실습을 통해 구현한다.

 

통신기기 실습 (1),(2)(Communication Equipment Practice (1),(2))
무선 통신기기를 비롯한 각종 통신 방식을 이용한 다양한 통신 장비에 대한 운영 실험을 하며 특히 대역확산 방식을 이용한 디지털 무선 기기에 대한 실험을 통하여 첨단 무선 기기 및 군용장비에 대해 전반적인 경험을 하도록 하고자 한다.

 

무선통신망 설계 및 실습(Wireless Communication Network Design & Practice)
무선통신망은 공중선을 사용한 단순 무선통신망과 장치의 이동을 고려한 이동통신망으로 분류되며, 이동통신망은 기지국을 중심으로 통신이이루어지는 간선통신망과 기지국을 사용하지 않으며 단말기 사이에 특수한 목적으로 구성되는 임시통신망으로 구성된다. 무선통신의 전송 원리와 셀룰러 통신원리를 기본으로 실습하고 이를 토대로 군사적 목적이나 화재, 홍수 및 지진과 같은 재난의 탐지 및 극복용으로 상용될 것으로 예상되는 임시통신망 설계방법을 포함한 무선통신망에 대해 실습을 통하여 숙달한다.

 

정보이론(Information Theory)
디지털 데이터 전송 시스템에 대한 전반적인 이론을 배우는 것으로 디지털 신호방식, 오류제어 코딩, error 정정 및 검지등 코딩이론에 대한 전반적인 이론을 습득하고자 한다.

 

VHDL실습(VHDL Practice)
디지털 회로와 시스템 IC 설계 및 구현 기술에 관한 기초이론 교육과 예제중심으로 실제 설계를 하고 직접 VHDL로 코딩하고 시뮬레이션을 하고, FPGA를 이용해서 구현하도록 하고자 한다. 따라서 디지털회로 설계를 위해 필요한 기술을 배우고 익힌다.

 

위성통신공학(Satellite Communication Engineering)
위성을 이용한 통신 원리를 배우는 것으로 위성통신 기본원리, 위성발사 이론, 위성체 구조, 위성회선 기초 설계, 지구국 설계, GPS, 해사(이동)위성통신, 국내위성, 저궤도 위성통신을 비롯한 영상탐사위성 등에 대한 다양한 이론을 접하도록 한다.

 

임베디드 시스템 실습(Embedded System Practice)
임베디드 시스템의 가장 기본 기술인 컴퓨터와 외부 장치를 연결하는 데 필요한 하드웨어와 소프트웨어 기술을 학습하고 정보기기, 산업기기, 통신기기 등 임베디드 컴퓨터 시스템에 공통적으로 널리 사용되는 컴퓨터 I/O 인터페이스 하드웨어 및 관련 디바이스 드라이버 등 하드웨어와 소프트웨어를 함께 설계하는 방법을 이론과 실험을 통하여 학습한다.

 

유비쿼터스이론 및 실습(Ubiquitous Theory & Practice)
언제어디서나 존재한다는 유비쿼터스 이론을 심도있게 공부하고자 하는 것으로 안테나이론, 각종 센서이론 등을 바탕으로 고주파 회로기술 등 무선통신 관련 이론을 공부하여 첨단화되어가는 각종 통신기기에 접목하는 기술을 익히고자 한다.

 

이동 및 무선통신망(Mobile & Wireless Communication Network)
모바일 통신을 중심으로 무선통신망을 학습한다. TDMA와 CDMA를 비롯한 무선전송의 원리, 셀룰러, PCS 및 무선호출을 비롯한 이동통신망의 원리를 기본적으로 배우며, 무선 LAN으로부터 PDA통신, bluetooth 통신의 원리를 살펴본다. 이를 토대로 앞으로 군사통신, 민간통신, 개인통신에 보급이 급속하게 증가할 것으로 예상되는 임시통신의 원리, 프로토콜 및 통신망에 대하여 학습한다. 그리고 특별히 지뢰탐지, 방사능 탐지, 수중탐지와 같은 군사적 용도, 지진, 화재 및 홍수탐지와 같은 민간용 통신, 등산, 조난, 위치 탐지와 같은 개인용으로 사용될 것으로 사용되는 첨단통신기술인 센서 네트워크에 대하여 심도 있게 학습한다.

 

레이다 신호처리(Radar Signal Processing)
2차원 및 3차원 레이다 신호처리 및 Multirate 신호처리를 포함한 다양한 고속처리 신호처리 기술을 익히며 특히 SAR 신호 해석 등으로 첨단화된 장비에 대응하도록 한다.

 

통신 프로토콜(Communication Protocols)
통신 프로토콜과 통신망 구조에 대하여 학습한다. 기본 학습내용으로는 데이터통신의 기초를 비롯하여 OSI 참조모델을 배운다. 그리고, 인터넷 프로토콜로 사용되는 TCP/IP를 비롯하여 LAN과 무선 LAN에서 사용되는 IEEE 802 프로토콜, 고속통신 프로토콜인 B-ISDN과 ATM을 학습한다. 그리고 고급 응용과정으로서 초고속 통신프로토콜인 ADSL/VDSL과 케이블 모뎀 프로토콜, 새로운 전송기술로 사용이 증가할 것으로 예상되는 전력선전송 및 WLL 프로토콜에 대해서도 살펴본다.

 

유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)
Anywhere, Anytime, Anyone 등으로 표현되는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서는 모든 컴퓨터가 서로 연결되어 이용자 눈에 보이지 않지만 언제 어디서나 이용 가능하며, 컴퓨터가 현실세계의 사물과 환경 속으로 스며들어 일상생활에 통합되는 것을 의미한다. 이러한 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 개념, 구조, 기술, 응용 분야 특별히 군사 분야에 많은 이용이 예상되는 RFID 등에 대하여 집중적으로 다룬다.

 

위성통신 시스템(Satellite Communication System)
위성통신을 이용한 차세대 개인통신 서비스 및 저궤도 및 중궤도를 이용한 통신방식에 대해 공부 한다. 위성통신의 장점으로는 동보성, 광역성, 회선설정의 유연성과 신속성, 내재해성 등을 들 수 있다. 지구국의 설치, 추가, 제거 및 이동이 용이하고 위성통신시스템 가운데 지상에 설치하는 부분이 적어 지상재해의 영향이 매우 적으므로 군사 통신용으로도 우수한 이 분야에 대한 이론을 소개한다.

 

이동통신특론(advanced Mobile Communication)
이동통신방식에 대해 심도 있는 공부를 하며 특히 다중접속방식, 채널할당, 대역확산/CDMA 통신기술 및 차세대 휴대인터넷을 포함한 다양한 이동통신 시스템에 대한 전반적인 이론을 깊이 있게 다룬다

 




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